尤里奇:我上任后我们的表现一直不错,但在场上我们得更冷静

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《先驱》背后的开发商OmedaStudios分享了平衡有关来自游戏社区的反馈、其乱斗模式背后的灵感以及PS5和XboxSeriesX上的120帧/秒支持的细节。上述细节来自一次采访,在这次采访中,《先驱》的开发团队还阐明了制作一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏所涉及的潜在风险、使《先驱》与《虚幻争霸》及其他MOBA游戏区分开来的关键要...

阿尔德里奇谈对利拉德的初印象:他很自信 感觉他很有经验

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