本人比游戏里还强!球员靠自身表现,倒逼*改能力数值
他曾经是国青三巨头之中上限最高的球员,郭昊文投篮有短板,徐杰受身体限制,只有他拥有出色的静态天赋和动态天赋,而且技术全面,没想到后来毁于伤病,无法在美国立足后钻了规则漏洞绕过CBA选秀,四年只打了19场比赛就赚走100多万元,如今年仅24岁便被CBA抛弃,他就是曾被寄予厚望又让人高度失望的王泉泽。2000年6月8日,...
体育竞技游戏作为众多中的一个大类,有着相当强的玩家黏性。因为体育竞技游戏是少有的,从游戏玩法到游戏角色,都能形成属于自己的忠实拥趸的游戏作品。在 一期的Steam周销榜上,足球类的《EA Sports FC 25》就冲上了 位。
对于广大玩家来说,游玩体育竞技类游戏,就离不开对选手球员个人数值的讨论。但即便是在科技发达的今天,游戏里已经能够复刻各种球员的技术动作,却很可能还是低估了球员本身的能力。
这不,最近在《职业棒球之魂 2024-2025》中, 就对球员大谷翔平的能力值进行了大幅增强。原本设定的“盗垒能力C级”,被紧急调整为了“A级”。
这次调整,当然不是无的放矢。之所以大谷翔平可以让游戏 改数据,皆仰赖于在过去一个赛季中获得的纪录。在美国职业联赛的百年历史中,达成单赛季40本垒打、40盗垒的仅有6人。
但在9月20日, B道奇对阵马林鱼的 中,大谷翔平却获得了单赛季50本垒打、50盗垒的数据,成为了联盟历史上的 人。
这项辉煌的赛场数据,使得大谷翔平50/50成就纪念卡卖出了65万张,单张售价11.99美元,合计收入为780万美元。
当然,这种因为选手个人表现太过突出而临时改游戏数据的情况并非孤例。
在2015年推出的《NBA2K16》中,NBA2K 就曾将彼时担任热火队中锋的哈桑-怀特塞德的能力值,从59调到了77。理由正是因为在热火96-84战胜公牛的 中,他砍下了14分,13篮板,12盖帽的豪华三双数据。
这个数据对于哈桑-怀特塞德来说意义重大,早在2012赛季他以二轮秀身份进入NBA时,就曾对NBA 2K给出的49分的能力值耿耿于怀。可以说那几年他打 的动力,就是提升自己的能力值,并且他也用自己的实际表现做到了这点。
到《NBA2K19》推出的时候,哈桑-怀特塞德的能力值提升到了87,高居联盟第25位。作为一个二轮秀,他的故事已足够励志。
而在篮球游戏和游戏中,还有许多球员的能力,根本无法用简单的数值来量化。更多时候体力、速度等身体基础数据,比球员的技术与经验显得更为重要。玩过《NBA2K》系列的玩家想必都能感受到,操纵99分的乔丹在赛场上的表现,远不如现实 那般震撼。
不知道大家在平时玩游戏时,对里面的角色是否发出过“游戏里还没现实中强”的灵魂拷问呢?