《影之刃零》TGS试玩获好评 国产游戏的下一个大学生

《最终幻想16》已于昨日正式在PC平台解禁,截至发稿前,Steam商店页面共收获941篇评测,好评率为80%,达到“特别好评”。但外媒Vg247发文表示,本作首日表现可以称得上“相当冷淡”,比《最终幻想15》PC版发布时的表现还要差。

由开发商灵游坊制作的《影之刃零》(Phantom Blade Zero)在2024年东京电玩展(TGS)上推出了试玩Demo,获得了积极反响,吸引了众多玩家的关注。

自《黑神话:悟空》发布以来,中国游戏开发商在全球游戏业界建立了独特的声誉。而《》则有望进一步提升这一声望。根据试玩反馈,PS5版本表现出色,即便游戏尚处于开发阶段,几乎没有掉帧,整体表现十分稳定。游戏还提供了60帧模式,确保了流畅的游戏体验。

不同于传统的魂类游戏,《影之刃零》难度相对较低,旨在吸引更广泛的玩家群体。此外,游戏中的战斗动作由真正的功夫 进行动作捕捉,使得战斗场景真实感十足,打击感 自然。

试玩Demo中展示了几场Boss战,充分展现了游戏的战斗系统。玩家可以在战斗中切换武器,并通过连击形成复杂的攻击组合。整体战斗风格受到了《只狼》和《》的影响。游戏中的武器种类多样,虽然核心玩法依赖于招架和闪避,但玩家也可以选择潜行完成任务。整体玩法流畅,显示出游戏已接近完成状态。

《影之刃零》TGS试玩获好评 国产游戏的下一个大学生

在视觉效果方面,游戏画面十分出色,动画表现自然流畅。然而,尽管游戏已经 成熟,具体的发行日期仍然未知。有传言称《影之刃零》或将在2026年秋季发布,但鉴于游戏的良好状态,正式发售时间可能会提前。

值得注意的是,和《黑神话:悟空》一样,《影之刃零》首发时将跳过Xbox ,这一决定引发了部分争议。

关键词:游戏战斗表现