不属于软件设计原则(以下准则中那个不是软件设计应遵循的)
- 1、2013年计算机等级考试二级VF考前冲刺试题(3)
- 2、用户界面设计的原则不包括(56)
- 3、以下哪一项不是多媒体教学软件的设计原则
- 4、初级软件工程选择题,请高手赐教,做的好可以再追加20分
- 5、计算机二级笔试选择题(习题5)
- 6、二级公共基础知识第三章结构化设计方法
2013年计算机等级考试二级VF考前冲刺试题(3)
在表结构中,逻辑型、日期型、备注型字段的宽度分别固定为___。 A、3,8,10 B、1,6,4 C、1,8,任意 D、1,8,4 2在标准SQL中,建立视图的命令是___。
int x;int y; }; 考试大(。
《全国计算机等级考试全真模拟与考前冲刺:三级网络技术》基于历年试题,利用统计分析的方法,科学地作出结论并预测今后的出题动向。
将工作表标题跨列合并后居中并适当调整其字体、加大字号、改变字体颜色。适当加大数据表行高和列宽,设置对齐方式及销售额数据列的数值格式(保留2位小数),并为数据区域增加边框线。
考试复习,首先吧*的教材吃透(教材http://)其次做模拟题,做错的纠正过过来。
用户界面设计的原则不包括(56)
1、只有某些软件(例如游戏软件、新手机软件等)常追求时尚设计,一般的软件不会将时尚设计作为界面设计原则。时尚往往只持续1?2年,就成为普通了。五年后的时尚是任何人都难以想象的。
2、UI设计不包括?A.视觉设计B.建筑设计C.交互设计D.用户体验正确答案:B UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
3、实现阶段:实现阶段包括编码、调试和测试。详细设计后,系统基本变得明朗起来,编码是根据详细设计结果进行程序代码编写,真正将用户需求赋予实现。调试主要任务是检验编码时错误并改正,从而确保系统能正常运行。
4、一)界面设计原则(1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。(2)信息最小量原则。
5、是系统直接面对用户的窗口。用户界面一般采用汉字功能菜单选择、联机帮助、出错提示等友好的交互方法。在条件允许的情况下,可考虑增加自学习、自适应能力,以提高系统智能化的程度。用户界面设计的原则是。
以下哪一项不是多媒体教学软件的设计原则
手段之一,是一个教学系统。因此它必须遵循教学规律来进行规划和设计。因此多媒体教学 软件具有不同于一般软件的双重性,既兼有教学和一般应用软件的双重特点。
【答案】:D 多媒体课件设计的原则有教学性原则、可操作性原则、科学性原则、简约性原则、艺术性原则。故选D。
【答案】:C 软件设计遵循软件工程的原则,包括抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立性。
初级软件工程选择题,请高手赐教,做的好可以再追加20分
.软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书,以及( B )。
如果是我,我也选网络技术。理由:网络安全就业岗位相对网络技术少一些,网络技术课程中包含一定的网络安全网络安全知识,如果想在网络安全方面加深,有良好的网络技术基础,可以自学网络安全。
如果要选择,我推荐选择第1和第2吧;我弟弟就是学多媒体技术的,但是总的来讲,主要学习各种多媒体软件学习,偏向艺术;对软件工程不是很了解,但是每年就业感觉非常好。
计算机二级笔试选择题(习题5)
选择题 (1)数据结构作为计算机的一门学科,主要研究数据的逻辑结构、对各种数据通信结构进行的运算,以及(A)。A)数据的存储结构 B)计算方法 C)数据映象 D)逻辑存储 (2)串的托度是(C)。
答案:(A)评析:用高级程序设计语言编写的程序称为源程序,源程序不可直接运行。要在计算机上使用高级语言,必须先将该语言的编译或解释程序调入计算机内存,才能使用该高级语言。二进制数 011111 转换为十进制整数是___。
Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。
选择题(每小题1分,共20分) 程序流程图中带有箭头的线段表示的是( )。 A.图元关系 B.数据流 C.控制流 D.调用关系 结构化程序设计的基本原则不包括( )。
[单选题]SELECT * FROM city limit 5,10描述正确的是()A.获取第6条到第10条记录。B.获取第5条到第10条记录。C.获取第6条到第15条记录。D.获取第5条到第15条记录。
年计算机二级《C语言》考试上机测试题(1) struct node {har data; struct node*next;)*P,*q,*r; 现要将q和r所指结点交换前后位置,同时要保持链表的结构,下列不能完成此操作的语句是( )。
二级公共基础知识第三章结构化设计方法
1、在概要设计阶段,一般采用面向数据流的设计方法。数据流的类型有变换型和事务型。将变换型映射成结构图称为变换分析 。将事务型映射成结构图称为事务分析 。
2、抽象:软件设计中考虑模块化解决方案时,可以定出多个抽象级别。抽象的层次从概要设计到详细设计逐步降低。(2)模块化:模块是指把一个待开发的软件分解成若干小的简单的部分。
3、结构化程序设计方法主要由以下三种基本结构组成:1)顺序结构:顺序结构是一种线性、有序的结构,它依次执行各语句模块。2)循环结构:循环结构是重复执行一个或几个模块,直到满足某一条件为止。
4、结构化程序设计。面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。软件工程基础:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境。