《夺宝奇兵:古老之圈》有犬类敌人 不能伤害只需吓跑

文|白 鸽 编|王一粟 当普通人被AI轰炸的已经疲劳,应用落地也没有惊人地突破,AI大模型的发展似乎已经进入瓶颈期。 在云栖大会之前,业界弥漫着对AI的唱衰,似乎又到了....

虽然在原版电影中,哈里森·福特饰演的印第安纳·琼斯并没有养宠物,但在第三部中确实提到了他曾养过一只 喜爱的也叫印第安纳的狗。在设定中,是一个爱犬之人,也因此在贝塞斯达和 MachineGames 开发的《夺宝奇兵:古老之圈》中,他不会伤害任何犬类敌人。

在接受 IGN 采访时,MachineGames 创意总监 Jens Andersson 确认在游戏里玩家将遇到放狗咬人的敌人,但不像公司此前的《德军总部》,玩家不会对这些狗狗使用武器或是暴力。

他说道:“(琼斯)是一位爱狗人士。这显然与《》也有些不同,在那款游戏里狗会被炸成碎片……这是一个各方各面都合家欢的 IP……我们确实有敌人,但你并不会真的伤害它们,而只是把他们吓跑。”

虽然对于来说是好事,但对于琼斯则不然。根据媒体的早期测评,这款游戏将主要专注于潜行而非正面战斗,因此敌人的狗将是玩家所要避开的额外挑战。

《》将与 12 月 9 日发售,登陆 Xbox Se es X|S 和 PC,并将于 2025 年登陆 PS5。

《夺宝奇兵:古老之圈》有犬类敌人 不能伤害只需吓跑

关键词:琼斯敌人