《龙腾世纪:审判》曾计划允许初代主角导入到游戏
10月10日消息,联想中国消费互联网服务事业部总经理陈学桂在2024上海国际消费电子展上表示,智能体网络将是互联网和信息世界的未来,并深刻改变人们与智能终端的交互方式,带来用户体验前所未有的智能和高效。
虽然《龙腾世纪:影幛守护者》作为系列 作未能在发售后立刻取得理想中的成绩,但《龙腾世纪》系列还是有着不少忠实玩家的,他们对系列作品独特延续性有着自己的看法,例如《龙腾世纪:审判》中并没有机会看到自己在初代游戏《龙腾世纪:起源》里创作的主角登场。
近日前BioWare开发者也是《龙腾世纪》系列的主创David Gaider,在社交媒体“Bluesky”上发布了一些列关于《龙腾世纪》系列的开发秘闻。其中就提到了BioWare其实早已有让灰袍守护者、费罗登的英雄,也就是《》中玩家创造的主角在《》中登场的设计,但最终在上线前取消了这一计划,转而添 一位名叫Stroud的角色。对此David Gaider表示“这是一个资源问题,而资源永远不够用”。
在《龙腾世纪:审判》第五章的故事“深入谜团(Here Lies the Abyss)”中,主角一行人在遇到危机时无意间传送到了影界,而伴随主角身边的正是2代主角霍克和Stroud(可基于玩家在初代游戏中的选择,如果让主角当国王,则出现在游戏中的就是初代队友阿历斯泰),玩家将在游戏中选择一人留下殿后(被选择的人极大概率会死亡)。
因此Stroud这位角色的存在,会使得游玩了系列前3部游戏的玩家轻松选择拯救自己在前代作品中所扮演的主角,而没有了那种需要权衡的纠结和遗憾。